lundi 1 janvier 2018

Insta 360 One : Très bien...sur le papier...

Un article rapide sur l'Insta 360 One caméra à 360.

J'en avais déjà commandé il y a plusieurs mois une version que j'ai retournée immédiatement car j'ai appris avec étonnement qu'elle n'étais pas compatible avec Android mais seulement avec l'iPhone...

J'ai critiqué ce choix étonnant d'Insta, la firme à la pomme (et ses clients), ne semblant absolument pas intéressé par la 360 et la VR en général...On m'a répondu que s'il y avait un marché de niche, il fallait l'exploiter...Je doute que ce soit très "commercial", mais bon.

Lorsque le modèle compatible Android a été annoncé, je l'ai précommandé pour le Black Friday sur le site US d'Insta.
J'étais impatient de la recevoir, principalement pour sa stabilisation grâce à ses 6 gyroscopes.

Mais une fois la caméra reçue, ce fût la déception :

- Un "adaptateur" Android, peu pratique et indispensable pour contrôler la caméra,
- Un export en 360 certes rapide et compatible avec les standards mais au stitching ("couture") plutôt très mauvais (voir le PC sur la table). Pour avoir un stitching de qualité, il faut impérativement utiliser le logiciel PC qui est extrêmement lent comparé à la version mobile...
- Une stabilisation inexistante ? Malgré l'option idoine dans le logiciel PC (rien dans l'appli mobile), aucune différence notable lorsqu'on la sélectionne et qu'on exporte la vidéo à stabiliser...

Vous pourrez voir ces 2 défauts dans la vidéo ci-dessous :


Bref, avec des problèmes pareils, son mode "bullet time", son "suivi de personnage" et son montage 2D "a posteriori" sont encore plus gadgets qu'au début...
Est-ce un problème de jeunesse de la version Android ? Peut-être.
Mais j'ai besoin de cette caméra pour mon troisième job : http://sview360.com...

J'ai donc demandé un "refund" sur le site d'Insta et commandé une Theta V d'occasion sur Amazon, en espérant que sa stabilisation fonctionne, elle !